以现在这帮派的战争来看的话,剑侠客,骨精灵,羽灵神,神天兵,龙太子,飞燕女,逍遥生,狐美人,玄彩娥,舞天姬,英女侠,鬼潇潇,巫蛮儿,虎头怪他们十四个天命之人可以考虑结盟。
而剑侠客从梦幻精灵那边得到的消息大概是这样的。
结盟和帮派战争
帮派结盟
关系友好的两个帮派可以选择结盟。有结盟意向的帮派,可以由两位帮主组队,找到长安的“帮派主管”,对话后选择同盟即可。每个帮派只能有一个同盟帮派。
已经结盟的帮派可以选择解盟,但是必须在结盟小时后才可以。
双方可以协议解盟,由两位帮主组队在帮派主管处解除同盟关系,解盟后双方不会有任何损失和消耗。
可以单方强行解盟,但是会减少主动方一定的帮派资金,损失一定的繁荣度,降低%的安定度,并消耗点帮派行动力。
敌对帮派:
1、帮主可在帮派“聚义厅”中找朱雀堂总管设置敌对帮派(消耗点帮派行动力)。
2、设置敌对帮派时,双方的帮派规模差距必须2级。
3、当帮派被敌对时(不考虑敌对帮派数量),在每天的-点期间,每次维护会降低5点安定度。
4、帮派当前安定度≤点时,不会因为被敌视而降低安定度。
帮派战争:
帮派战争采取宣战和迎战的方式。有战争意向的帮派可以向敌对帮派宣战,通过战斗达到强化自己实力、削弱竞争对手的目的。
帮派战争的基本流程包括:敌视——宣战——应战——备战——战斗——结算。
参与条件
1、帮派规模≥3级。
2、必须是敌对帮派。
3、宣战双方帮派规模差距2级。
4、每周仅限宣战二次。
5、宣战、应战双方的帮派资金与帮派储备金总额≥维护费用*。
6、参战玩家必须满足入帮时间≥7天,等级≥级。
基本流程:
宣战方应战方
宣战预扣维护费*6
预扣点行动力
拒绝应战取回预扣资金
取回预扣行动力损失繁荣度、安定度
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