第章短兵相接
这种厚实的塔盾是整体打造而成,厚重甚至可以说是笨重。
再加上士卒身上的甲胄,基本不怕对方的弓弩。
不过这种塔盾出现的契机,还是防御对方的弩车和投石车。
“将军,对方那支重步兵,好像会克制我们的破甲箭。”卫毅提醒道。
“看到了,问题不大,你们也是重步兵!”张和回了句。
卫毅闻言一愣,这才想起来,自己麾下的士卒,的确是重步兵来着。
只是最近基本都是弩射为主,很少有近战的机会,差点都给忘记了。
不如说,亲卫都要过去和别人肉搏了,那这种军队也到了山穷水尽的时候。
不过现在怎么看,张和的意思都是让他带兵杀过去。
“庞德,你率军从侧面包夹过去,正面交给卫毅,小心对方的骑兵!”张和下令。
郦景被留下来,哪怕敌人都在后方,可辎重补给这边总要有人看着。
张和暂时不参与进攻,通过上帝模式看着方圆一公里的战场,随时通过指令进行微操。
游戏化之后,战场上己军的全部军队,都默认是他的手下。
就如同骑砍里面,别看手下各自分配一支军队,可整体指挥的还是主角本身。
以前为什么会出现盟军的情况?
说到底就是出现平级,或者更上级的指挥官,游戏默认大家互相不统属,至少张和没有指挥他们军队的资格,所以默认为盟军。
目前对方好像没有更多的动作,重骑兵在外侧游弋,已经不作为主力,却依然有威胁。
重步兵居前,掩护曹仁本部士卒。
曹仁部紧随其后,弓弩手在侧,显然在防着从侧面杀过去的士卒。
若仔细看,会发现持盾的两排士卒,背后都有一把强弩,必要的时候他们也会变成强弩手。
借助塔盾的v字缺口,朝着外面进行攒射。
反过来,有塔盾的掩护,要反击并不容易。
除非弩矢精确命中那个缺口,且正好打在弩上,否则的话很难造成伤害。
不过就算不造成伤害也没什么,张和一声令下,连弩车队推了上来。
床弩经过改进,穿透力的确会提升,不过对于这种上弦速度慢,只能单发且笨重的玩意,张和不太感兴趣。
相比之下,单人可以迅速推动,威力居中,覆盖面广的连弩车才是他的最爱。
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